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《絕命陷阱》

這款遊戲能讓你深陷其中無法自拔嗎?

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貝琪‧瑪妮是一位菜鳥警察,在她逮捕了惡名昭彰的連環殺人魔「陷阱殺手〈The Trapper〉」後立下大功,成為她警察生涯中的一大事件。逮捕陷阱殺手的五年後,她成為了一位偵探,但就在行刑前夕,「陷阱殺手」突然翻供,表明自己並不是真兇,並表示貝琪抓錯人了。這,就是《絕命陷阱》的背景故事:集結黑暗、濫用權力與腐敗元素組成的偵探戲碼。

製作《直到黎明(Until Dawn)》的遊戲團隊Supermassive Games,他們開發的這款最新力作:《絕命陷阱》大約需要90分鐘的遊玩時間〈如果你是和一群在做決定上意見分歧的朋友們一塊玩的話也可能要更久〉,萬一你們不想看電影的話,這正好是個讓朋友們可以一起打發時間的不錯替代品。如果遊戲時間過長,很有可能某些人就會開始坐不太住,說實在的,就算把遊戲時間拉長對於故事情節也沒有什麼好處,特別是如果你在遊戲半途就已經漸漸摸索出一些頭緒來的話。

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對於任何平凡的偵探電影來說,這裡的情節頗為標準,差不了太多。與《暴雨殺機〈Heavy Rain〉》相比而言,這款遊戲比較沒那麼複雜,借鑒了像是David Fincher的《火線追緝令》或者像是《捍衛戰警》那種類型黑暗的偵探故事元素。故事涵蓋了執法單位的懦弱之處,以及在孤兒院承受暴力對待的晦澀背景,成為了陷阱殺手的背後動機。除了扮演貝琪‧瑪妮之外,你也可以扮演檢察官費西莉蒂,根據玩家的行動這兩個角色會在案件上合作得更加或疏離。

《絕命陷阱》是一款PlayLink系列作,而這款遊戲實際上不只讓玩家們集合起來做決定。你的每個決定都會影響之後的劇情走向,以及故事的發展。這肯定地給遊戲提高了重玩性,通常這類敘述驅動的偵探故事並不具備類似的功能。首先,這款遊戲有兩種遊玩模式:劇情模式與競爭模式。競爭模式是積分版本的遊戲,其中一名玩家會收到秘密指令,必須神不知鬼不覺的進行行動,而其他玩家則要揪出這個收到秘密指令的人並且破壞這名玩家的任務。在這個模式裏頭,遊戲的重點從解開劇情謎底轉移到了玩家之間的拉鋸戰,因此我們會建議你先玩劇情模式,好好享受整個故事的進行,稍後再把注意力放到你同伴們身上吧。

劇情模式裡的多人遊玩也添加了一些內容。這可不是單純的共同決策與多數決,你們還得要做出小組討論,互相回答關於彼此的問題,例如像是誰是最值得信任的人,誰又是最明察秋毫的人,還有誰是那個最能夠承受壓力的人等等問題,被選出的玩家可以獲得做出重要決定的生殺大權。這款遊戲需要使用智慧型手機裝置輔助,參與遊戲的玩家人數可以高達六人;儘管只有兩名玩家一起玩,手機在劇情模式中也會增加一些作用〈若是競爭模式的話,最好還是要多一點人才能真正享受遊戲的樂趣〉。

至於PlayLink app本身,儘管我們覺得它被設計得很好,我們依然在Android裝置上碰到了一些問題,不過iPhone版本倒是運作得一切順利〈我們在網路上也和一些在iOS上遇到問題的玩家們談過了,他們說在劇情模式中某些關鍵點投票時app會有當機情況。〉我們特別欣賞在app裡面不斷更新的角色筆記,這項功能使得我們更容易追蹤遊戲進度,而且有將嫌疑人、警察、受害者和目擊證人都分類開來。

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除了對話選擇之外,你也可以快速決定是否要對發生的事件做出反應〈將你的游標挪到螢幕上的驚嘆號上〉,並搜尋犯罪現場以獲得線索〈有時間限制〉。這些都是滿基本的東西,不過你還是得要力求完美做到最好。如果漏掉某場景裡的任何一條線索,都可能讓你無法發現故事的其中特定一個分支,而如果你缺少提示,甚至可能導致某些角色的死亡。還有在某些情況下玩家可以選擇要不要使用你的槍,你會有足夠充分的時間思索並做決定。不過,在這邊有一點還挺妙的:就是必須要所有玩家都同意,你才能用槍開火。

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關於故事的這種寫作方式可能有點陳腔濫調,不過我們有點難以判定,這到底是敘述所必須具備的賣點,或者在敘述部分其實可以處理得更細緻尖銳?目前而言,這款遊戲更像是《CSI》或者《法律與秩序》,而不是《無間警探》的調調,而基於遊戲經驗的社群性質,這並不一定會是件壞事。

《絕命陷阱》提供了非常黑暗的藝術性質,讓人不禁聯想到《火線追緝令》這樣的東西,在陰暗、灰色和棕色調的環境中,某些特殊的顏色格外引人注意。這款遊戲肯定和工作室頗負盛名的另一款作品《直到黎明》共享了DNA〈如果《直到黎明》可以推出短一點的版本,而且也用PlayLink app遊玩,那就好了〉,《絕命陷阱》是以玩家們在《直到黎明》討論如何破關的過程作為靈感,而被開發出來的。對於大多數敘述型冒險遊戲來說,這款遊戲顯然在視覺保真度方面提升了許多,但是同時,缺陷也更加突出。 例如,在下雨天的場景中,落在你同伴湯姆皮膚上的水滴,就像在另一個場景中手機被拿得離耳朵幾英寸遠那樣,在距離方面拿捏得還不夠精準(顯然是由於技術上的限制,對於人物模型的手能夠操縱的程度有限 )。

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我們很享受《絕命陷阱》中大部分的聲音和配樂,儘管有一兩個小地方稍有落拍。為貝琪配音的Katie Cassidy〈綠箭俠〉表現極佳,她在扮演這個試圖重新偵查舊案件的警察時可說是恰如其分。

我們很享受《絕命陷阱》,希望Sony和Supermassive遊戲工作室能夠在未來給我們帶來更多同類型的遊戲。也許,有人會想要有著更具開放性的故事敘述,有一定程度的變化性,使得多人遊戲更加有趣?考慮到遊戲長度,入手這款遊戲的費用似乎是有點高昂,不過遊戲的分支性質〈可能會有著許多不同的結局〉意味著你絕對會重複玩這款遊戲不少次〈我們玩了兩次,甚至連一半的獎盃都還沒拿到〉,如果要和朋友們一起度過愉快的傍晚,這款遊戲絕對是上上之選──畢竟電影之夜時,要找到一部所有人都沒看過而且很想看的電影,實在有點困難。

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07 Gamereactor China
7 / 10
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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